Mulțumim pentru trimiterea solicitării! Un membru al echipei noastre vă va contacta în curând.
Mulțumim pentru trimiterea rezervării! Un membru al echipei noastre vă va contacta în curând.
Schița de curs
Elemente de bază ale Realității Augmentate
- Înțelegerea AR: concepte, istorie și aplicații
- Cum funcționează AR: senzori, input de la cameră și elemente de bază ale vederii computerizate
- Prezentare generală a capacităților ARCore și a dispozitivelor suportate
Instalarea și configurarea mediului de dezvoltare
- Configurarea SDK-ului ARCore pentru Android Studio și Unity
- Instalarea bibliotecilor necesare, instrumentelor de build și a dependențelor
- Configurarea setărilor proiectului și depanarea dispozitivelor
Componente și API-uri ARCore
- Înțelegerea urmăririi mișcării și a conștientizării mediului
- Utilizarea detectării planurilor, estimării luminii și API-ului de adâncime
- Implementarea Cloud Anchors pentru experiențe partajate
- Lucrul cu modele 3D, texturi și materiale în AR
Dezvoltarea unui proiect practic
- Proiectarea și dezvoltarea unei aplicații de simulare comercială bazată pe AR
- Crearea de interfețe interactive și funcții de vizualizare a produselor
- Implementarea interacțiunilor de bază ale utilizatorului (atingere, rotație, scalare)
Integrare și implementare
- Testarea aplicațiilor AR pe dispozitive Android compatibile
- Exportul, ambalarea și distribuirea aplicațiilor prin Play Store sau canale interne
- Cele mai bune practici pentru performanță, UX și gestionarea datelor
- Crearea documentației și a activelor proiectului pentru prezentare
Proiect final
- Proiectarea și dezvoltarea unui prototip AR pentru educație comercială
- Demonstrarea și evaluarea funcționalității tehnice
- Evaluarea pedagogică și discuția despre aplicațiile practice
Rezumat și pași următori
Cerințe
- Înțelegere de bază a dezvoltării pentru Android sau a interfeței Unity
- Familiarizare cu conceptele de grafică 3D și aplicații mobile
- Interes pentru tehnologia educațională și media digitală interactivă
Public țintă
- Membri ai facultăților și instructori din programe de tehnologie și inovație
- Dezvoltatori și creatori de conținut interesați de aplicații AR
- Educatori care explorează instrumente immersive pentru context academic și comercial
21 Ore