Schița de curs

JavaScript - orientare pe obiecte

  • Crearea de clase și obiecte
  • Cele mai importante obiecte predefinite
  • Prototipuri și constructori
  • Încapsulare
  • Polimorfism
  • Moștenire
  • Agregare

Modele de proiectare

  • Singleton
  • Factory
  • Observer
  • Decorator
  • Strategy

Modele avansate de programare JavaScript

  • Funcții auto-temporizate
  • Crearea de obiecte alias
  • Spații de nume
  • Modelul de modul
  • Comutarea bibliotecilor "la cerere"
  • Bazele proiectării propriilor biblioteci

AJAX vs Promise vs Observable

  • Fundamentele comunicării asincrone
  • API-ul fetch() vs 'async await'
  • Bazele RxJS
  • JSON vs Obiect

Cerințe

  • Cunoștințe de bază în programarea JavaScript
  • Fundamente ale programării orientate pe obiecte
 14 Ore

Numărul de participanți


Pret per participant

Mărturii (7)

Cursuri viitoare

Categorii înrudite