Intrati in legatura
 Durata 28 ore

Schița de curs

1. PRINCIPII ORIENTATIVE

Principii cheie ale designului centrat pe utilizator

Introducerea ISO9241 ca standard important în domeniul usability

Clarificarea diferențelor dintre usability și experiența utilizatorului

Identificarea cu încredere a nevoilor și obiectivelor utilizatorilor

2. CERCETAREA UTILIZATORILOR

Stabilirea componentelor corecte ale utilizării

Elaborarea metodelor de intervievare a publicului țintă

Definirea diferenței dintre observație și interpretare

Colectarea și analiza datelor calificate ale utilizatorilor

Dezvoltarea tehnicilor și metodelor de cercetare

3. ILUSTRAREA CONTEXTULUI DE UTILIZARE

Identificarea potențialilor utilizatori ai produsului sau sistemului tău

Crearea de persona pentru produsul tău și interpretarea nevoilor acestora

Clarificarea principiului Legii lui Hick privind relația dintre numărul de opțiuni ale interfeței de utilizator și încărcarea cognitivă

Stabilirea și gestionarea elementelor user stories

4. MĂSURAREA USABILITY

Definirea usability în diferiți termeni de eficacitate, eficiență și satisfacție

Utilizarea datelor comportamentale pentru a identifica ideile de design bune și slabe

Alegerea între alternative de design folosind metoda testării A/B

Explicarea valorii designului iterativ

5. ARHITECTURA INFORMAȚIEI

Crearea unei experiențe structurate din informații dezorganizate

Dezvoltarea unui flux corect între o persoană și un produs sau serviciu

Organizarea, structurarea și etichetarea conținutului, funcțiilor și funcționalităților

Contrastarea unui model de implementare, model mental și model conceptual

6. DESIGN DE INTERACȚIUNE

Descrierea cu încredere a diferitelor tipare de design ale interfeței de utilizator

Alegerea controlului interactiv corect în designul unei interfețe de utilizator

Definirea ușoară a conceptului de progressive disclosure

Stabilirea diferenței dintre designul de interacțiune și arhitectura informației

Definirea importanței consistenței în designul interfeței de utilizator

7. DESIGN VIZUAL

Crearea de designuri de interfață de utilizator care exploatează principiile universale ale designului vizual.

Identificarea layout-urilor de pagină bune și slabe

Alegerea controlului interactiv corect în designul unei interfețe de utilizator

Îmbunătățirea insight-urilor din cercetare folosind metodologia eye tracking

8. PROTOTYPING DE INTERFAȚĂ

Alegerea între diferite tipuri de prototyping, de exemplu pe hârtie și electronic

Descrierea diferențelor dintre prototipuri și schițe

Identificarea mai multor soluții de design diferite înainte de a decide asupra unei soluții specifice

Schițarea practică a prototipurilor pe hârtie

9. EVALUAREA USABILITY

Reamintirea euristicilor de usability ale lui Jacob Nielsen și a altor principii de usability

Stabilirea diferitelor tipuri de evaluare a usability

Înregistrarea datelor din evaluările de usability

Evaluarea usability-ului sistemelor prin aplicarea euristicilor de usability.

Cerințe

Nu există cerințe specifice pentru a participa la acest curs.

Numărul de participanți


Pret per participant

Mărturii (7)

Cursuri viitoare

Categorii înrudite