Intrati in legatura

Schița de curs

Modulul 1 (Faza 1 C++)

  • Introducere + Referințe
  • Bazele
  • Atelier Baze
  • Supraîncărcare
  • Ce putem supraîncărca și cum.
  • Tipuri Suplimentare în C++ (bool & referință)
  • Atelier Supraîncărcare
  • OOP 
  • Introducere Rapidă în OOP
  • Clase
  • Structuri
  • Modificatori de Acces
  • Constructor
  • Funcții implicite/șterse
  • Sintaxă de inițializare / listă de inițializare a constructorului
  • Atelier Clase
  • Memorie
  • Interacțiune Clasică cu Memoria
  • Atelier Memorie

Modulul 2

  • Introducere în finanțele cantitative
  • Modele în Timp Discret
  • Modele în Timp Continuu
  • Modele de Rată a Dobânzii 
  • Opțiuni pe Obligațiuni
  • Modele de Rată Scurtă 
  • Modele de Rată Forward 
  • Modele de Piață 

Modulul 3 (Faza 2 C++ & Faza Finală Cantitativă)

  • Moștenire
  • Construcție
  • Polimorfism
  • Virtual, pur virtual, abstract, interfață
  • Modificatori de acces
  • Atelier Moștenire (Forme)
  • Excepții
  • Ce sunt ele
  • Cum funcționează
  • Ce să arunci și ce să prinzi
  • Atelier Excepții
  • Epuizarea Memoriei
  • Cum este notificată
  • Cum să o gestionăm
  • Gestionarea Modernă a Memoriei
  • RAII
  • Șabloane Aplicate Gestionării Moderne a Memoriei (SmartPointer)
  • SmartPointer-e Standardizate C++11
  • Nullptr
  • Atelier SmartPointer-e
  • Spații de Nume
  • Atelier Spații de Nume
  • Prețuri ale Obligațiunilor Vasicek în C++
  • Modelarea Black-Scholes în C++ put &call 
  • Introducere în Simularea Monte Carlo
  • Cum să prețuim opțiunile folosind  Simulare
  • Simularea Monte Carlo în C++
  • Mișcare Browniană Geometrică
  • Opțiuni Americane vs Europene
  • Evaluare pe Feliere: Metoda Lattice
  • Evaluare pe Feliere: Metoda PDE
  • Evaluare pe Feliere: Metoda PDE
  • Evaluarea Opțiunilor Bermudane (cu Date Predeterminate) Americane 

Modulul 4 - Faza Finală C++ 

  • auto
  • Noul cuvânt cheie auto
  • Noua sintaxă de returnare auto
  • enum
  • Noi stiluri de enum
  • constexpr
  • Noi expresii constante
  • Despre const
  • Const și Mutable explicate
  • Lambdas & obiecte funcție
  • Clase care se comportă ca funcții
  • Introducere în funcțiile lambda
  • Chrono
  • O introducere în noua bibliotecă Chrono

 Modulul 5

  • Conversie
  • Biblioteca standard
  • Șir de caractere
  • Containere
  • Vector (vs)
  • Listă
  • Hartă
  • Matrice
  • Tuplu
  • Liste de inițializare
  • Iteratori
  • Sintaxa range-for
  • Algoritmi Std
  • Fluxuri
  • Cuvinte Cheie Diverse
  • static
  • explicit

Modulul 6

  • Semantica de Mutare
  • Introducere în Valorile L/R
  • Referințe R-value aplicate semanticei de mutare
  • Trăsături de Tip
  • Obținerea de informații în timp de compilare
  • Concurrency
  • Introducere în Implementarea Thread-urilor, async/future și tipurile atomice din C++11
  • Șabloane Variadice - O introducere în șabloanele variadice din C++11

Cerințe

Cunoștințe Generale de Programare

 49 Ore

Numărul de participanți


Pret per participant

Mărturii (3)

Cursuri viitoare

Categorii înrudite