Curs de pregatire Programare Orientată pe Obiecte cu C++
Programarea Orientată pe Obiecte în C este o abordare de aplicare a principiilor orientate pe obiecte, cum ar fi încapsularea, moștenirea și polimorfismul, folosind limbajul de programare C.
Acest training condus de un instructor, live (online sau la fața locului), este destinat dezvoltatorilor care doresc să folosească C pentru a proiecta și construi aplicații modulare, ușor de întreținut și scalabile, folosind tehnici orientate pe obiecte.
La sfârșitul acestui training, participanții vor putea:
- Instala și configura un mediu de dezvoltare C pentru programare structurată.
- Aplica principiile de proiectare orientată pe obiecte folosind construcții C, cum ar fi structuri și pointeri de funcții.
- Implementa încapsulare și abstractizare în programele C.
- Proiecta cod reutilizabil și ușor de întreținut folosind modele orientate pe obiecte în C.
Formatul cursului
- Curs interactiv și discuții.
- Multe exerciții și practică.
- Implementare practică într-un mediu de laborator live.
Opțiuni de personalizare a cursului
- Pentru a solicita un training personalizat pentru acest curs, vă rugăm să ne contactați pentru a aranja.
Schița de curs
- Prezentare generală
- Caracteristici
- Supraîncărcarea funcțiilor
- Operatorul de rezoluție a domeniului
- Clase în C++
- Specificatorii de acces
- Constructor, Destructor
- Membri statici, Funcții
- Clase prietene, Funcții prietene
- Supraîncărcarea operatorilor
- Conversii de date
- Moștenire, Polimorfism
- Gestionarea excepțiilor, Șabloane
- Fluxuri de intrare și ieșire
Cerințe
- O înțelegere a conceptelor de bază ale programării, cum ar fi variabile, bucle și funcții
- Experiență cu elementele fundamentale ale programării în C
- Cunoștințe de bază despre conceptele de dezvoltare software
Publicul țintă
- Programatori C care doresc să învețe tehnici de programare orientată pe obiecte
- Dezvoltatori software care trec de la proiectarea procedurală la cea orientată pe obiecte
- Ingineri și programatori interesați de structurarea aplicațiilor C la scară mare
Cursurile publice necesita 5+ participanti
Curs de pregatire Programare Orientată pe Obiecte cu C++ - Rezervare
Curs de pregatire Programare Orientată pe Obiecte cu C++ - Solicitare
Mărturii (1)
Bune exemple, concentrarea pe materialele cele mai utile
Piotr Sowinski - Intel Technology Poland
Curs - Object Oriented Programming with C++
Tradus de catre o masina
Cursuri viitoare
Cursuri înrudite
Dezvoltare Avansată a Sistemelor Încorporate
35 OreAcest training condus de un instructor, live în Moldova (online sau la fața locului) este destinat inginerilor care doresc să învețe cum să folosească C incorporat pentru a programa diverse tipuri de microcontrolere bazate pe diferite arhitecturi de procesoare (8051, ARM CORTEX M-3 și ARM9).
Programarea Arduino pentru Începători
21 OreÎn acest training condus de un instructor, live în Moldova, participanții vor învăța cum să programeze Arduino pentru utilizare în lumea reală, cum ar fi controlul luminilor, motoarelor și senzorilor de detectare a mișcării. Acest curs presupune utilizarea componentelor hardware reale într-un mediu de laborator live (nu hardware simulat software).
La finalul acestui training, participanții vor putea:
- Programa Arduino pentru a controla lumini, motoare și alte dispozitive.
- Înțelege arhitectura Arduino, inclusiv intrările și conectorii pentru dispozitive adiționale.
- Adăuga componente terțe, cum ar fi LCD-uri, accelerometre, giroscoape și trackere GPS, pentru a extinde funcționalitatea Arduino.
- Înțelege diversele opțiuni în limbaje de programare, de la C la limbaje de tip drag-and-drop.
- Testa, depana și implementa Arduino pentru a rezolva probleme din lumea reală.
Fundamentele Procesării Semnalelor Digitale (DSP)
21 OreAcest training condus de un instructor, live în Moldova (online sau la fața locului), este destinat inginerilor și oamenilor de știință care doresc să învețe și să aplice implementări DSP pentru a gestiona eficient diferite tipuri de semnale și a obține un control mai bun asupra sistemelor electronice multi-canal.
La sfârșitul acestui training, participanții vor putea:
- Să configureze și să instaleze platforma software și instrumentele necesare pentru Procesarea Semnalelor Digitale.
- Să înțeleagă conceptele și principiile fundamentale ale DSP și ale aplicațiilor sale.
- Să se familiarizeze cu componentele DSP și să le folosească în sistemele electronice.
- Să genereze algoritmi și funcții operaționale folosind rezultatele obținute din DSP.
- Să utilizeze funcțiile de bază ale platformelor software DSP și să proiecteze filtre de semnal.
- Să sintetizeze simulări DSP și să implementeze diverse tipuri de filtre pentru DSP.
Principii de Proiectare a Aplicațiilor în Embedded C
14 OreAcest training condus de un instructor, live (online sau la fața locului) este destinat dezvoltatorilor de C care doresc să învețe principiile de proiectare în Embedded C.
La sfârșitul acestui training, participanții vor putea:
- Înțelege considerentele de proiectare care fac programele în Embedded C fiabile
- Defini funcționalitatea unui sistem embedded
- Defini logica și structura programului pentru a obține rezultatul dorit
- Proiecta o aplicație embedded fiabilă, fără erori
- Obține performanță optimă de la hardware-ul țintă
Formatul cursului:
- Prelegere interactivă și discuții
- Exerciții și practică
- Implementare practică într-un mediu live-lab
Opțiuni de personalizare a cursului:
- Pentru a solicita un training personalizat pentru acest curs, vă rugăm să ne contactați pentru a aranja.
Unitatea de Control Electronic (ECU) - Practică Vector
28 OreAcest training condus de un instructor, live în Moldova (online sau la fața locului), este destinat inginerilor și tehnicienilor auto de nivel intermediar care doresc să capete experiență practică în testarea, simularea și diagnosticarea ECU-urilor folosind instrumentele Vector precum CANoe și CANape.
La finalul acestui training, participanții vor putea:
- Înțelege rolul și funcția ECU-urilor în sistemele auto.
- Să configureze și să seteze instrumentele Vector, cum ar fi CANoe și CANape.
- Simula și testa comunicarea ECU-urilor pe rețelele CAN și LIN.
- Analiza date și efectua diagnostice pe ECU-uri.
- Crea cazuri de testare și automatiza fluxurile de testare.
- Calibra și optimiza ECU-uri folosind abordări practice.
Unitatea de Control Electronică (ECU) - Vector Teoretic
21 OreAcest training condus de un instructor, în format live Moldova (online sau la fața locului), este destinat inginerilor auto de nivel intermediar și dezvoltatorilor de sisteme embedded care doresc să înțeleagă aspectele teoretice ale ECU-urilor, concentrându-se pe instrumentele și metodologiile bazate pe Vector utilizate în proiectarea și dezvoltarea auto.
La finalul acestui training, participanții vor putea:
- Să înțeleagă arhitectura și funcțiile ECU-urilor din vehiculele moderne.
- Să analizeze protocoalele de comunicare utilizate în dezvoltarea ECU-urilor.
- Să exploreze instrumentele bazate pe Vector și aplicațiile lor teoretice.
- Să aplice principiile de dezvoltare bazată pe modele în proiectarea ECU-urilor.
Dezvoltarea Kernel-ului Linux Embedded și a Driverelor
14 OreUn curs de două zile, format din aproximativ 60% laboratoare practice, axat pe elementele interne ale kernel-ului Linux Embedded, arhitectură, dezvoltare și investigarea modului de scriere și integrare a mai multor tipuri de drivere de dispozitive.
Cine ar trebui să participe?
Inginerii interesați de dezvoltarea kernel-ului Linux pe sisteme și platforme embedded.
Introducere în Linux Embedded (Instruire practică)
14 OreConstruiți sisteme Linux embedded de la zero folosind instrumente de dezvoltare cross-platform standard în industrie și proiecte practice. Acest curs de două zile acoperă istoria Linux, modele de dezvoltare open-source, bootloadere, construcția de sisteme personalizate, sisteme de construcție și depanarea aplicațiilor. Cu 60% din timp alocat implementării practice, participanții vor configura bootloadere, vor compila toolchain-uri, vor construi sisteme de fișiere și vor executa sarcini reale de dezvoltare Linux embedded.
FreeRTOS: Programare pentru Sisteme de Operare în Timp Real
14 OreÎn acest training condus de un instructor, în format live în Moldova, participanții vor învăța cum să programeze folosind FreeRTOS, parcurgând dezvoltarea unui proiect RTOS simplu folosind un microcontroler.
La sfârșitul acestui training, participanții vor fi capabili să:
- Înțeleagă conceptele de bază ale sistemelor de operare în timp real.
- Învețe mediul de lucru al FreeRTOS.
- Învețe cum să programeze cu FreeRTOS.
- Interfațeze o aplicație FreeRTOS cu periferice hardware.
Implementarea AI pe Microcontrolere cu TinyML
21 OreAcest training condus de un instructor, live în Moldova (online sau la fața locului), este destinat inginerilor de sisteme încorporate de nivel intermediar și dezvoltatorilor de AI care doresc să implementeze modele de învățare automată pe microcontrollere folosind TensorFlow Lite și Edge Impulse.
La finalul acestui training, participanții vor putea:
- Să înțeleagă principiile de bază ale TinyML și beneficiile acestuia pentru aplicațiile de AI la margine.
- Să configureze un mediu de dezvoltare pentru proiecte TinyML.
- Să antreneze, să optimizeze și să implementeze modele de AI pe microcontrollere cu consum redus de energie.
- Să utilizeze TensorFlow Lite și Edge Impulse pentru a implementa aplicații practice TinyML.
- Să optimizeze modelele de AI pentru eficiență energetică și constrângeri de memorie.
NetApp ONTAP
35 OreAcest training condus de un instructor, live în Moldova (online sau la fața locului) este destinat inginerilor care doresc să implementeze NetApp ONTAP.
La finalul acestui training, participanții vor putea:
- Să configureze și să administreze un cluster ONTAP 9.3 (3 zile).
- Să protejeze datele prin tehnologii de protecție a datelor (2 zile).
RISC-V de la Software la Silicon: Programare, Linux, FPGA și Aplicații AI
21 OreEcosistemul RISC-V a evoluat de la o arhitectură ISA open-source de nișă la o arhitectură mainstream cu un impuls semnificativ pe piață în domenii precum edge computing, IoT, automotive, accelerare AI și procesoare de clasă server. Rapoartele industriale identifică o lipsă critică de specialiști: mai puțin de 5.000 de designeri de cipuri RISC-V există la nivel global, față de peste 15.000 de posturi deschise în industria semiconductorilor. Tendințele cheie de angajare arată că angajatorii prioritizează competențe în arhitectura RISC-V combinate cu designul SoC, verificarea RTL (UVM/SystemVerilog), dezvoltarea de acceleratoare AI, programarea sistemelor în Rust, computația confidențială și abilități în utilizarea lanțurilor de unelte open-source. Creșterea RISC-V de grad automotive (ISO 26262), a procesoarelor de clasă server (controlere de întrerupere AIA, coerență multi-core) și a NPU-urilor pentru inferență AI la marginea rețelei reprezintă domeniile de competență cu cea mai rapidă creștere. Companiile precum SiFive, Qualcomm și Western Digital au accelerat dezvoltarea RISC-V, determinând o cerere crescută de ingineri care pot uni specificațiile de arhitectură, implementarea siliciului, firmware-ul și dezvoltarea stivelor software într-un singur set de competențe.
Yocto Project
28 OreÎn acest training condus de un instructor, în format live în Moldova, participanții vor învăța cum să creeze un sistem de compilare pentru Linux integrat bazat pe Yocto Project.
La finalul acestui training, participanții vor putea:
- Să înțeleagă conceptele fundamentale ale unui sistem de compilare Yocto Project, inclusiv rețete, metadate și straturi.
- Să construiască o imagine Linux și să o ruleze sub emulare.
- Să economisească timp și energie în construirea sistemelor Linux integrate.