Curs de pregatire Programare Orientată pe Obiecte cu C++
Programarea Orientată pe Obiecte în C este o abordare de aplicare a principiilor orientate pe obiecte, cum ar fi încapsularea, moștenirea și polimorfismul, folosind limbajul de programare C.
Acest training condus de un instructor, live (online sau la fața locului), este destinat dezvoltatorilor care doresc să folosească C pentru a proiecta și construi aplicații modulare, ușor de întreținut și scalabile, folosind tehnici orientate pe obiecte.
La sfârșitul acestui training, participanții vor putea:
- Instala și configura un mediu de dezvoltare C pentru programare structurată.
- Aplica principiile de proiectare orientată pe obiecte folosind construcții C, cum ar fi structuri și pointeri de funcții.
- Implementa încapsulare și abstractizare în programele C.
- Proiecta cod reutilizabil și ușor de întreținut folosind modele orientate pe obiecte în C.
Formatul cursului
- Curs interactiv și discuții.
- Multe exerciții și practică.
- Implementare practică într-un mediu de laborator live.
Opțiuni de personalizare a cursului
- Pentru a solicita un training personalizat pentru acest curs, vă rugăm să ne contactați pentru a aranja.
Schița de curs
- Prezentare generală
- Caracteristici
- Supraîncărcarea funcțiilor
- Operatorul de rezoluție a domeniului
- Clase în C++
- Specificatorii de acces
- Constructor, Destructor
- Membri statici, Funcții
- Clase prietene, Funcții prietene
- Supraîncărcarea operatorilor
- Conversii de date
- Moștenire, Polimorfism
- Gestionarea excepțiilor, Șabloane
- Fluxuri de intrare și ieșire
Cerințe
- O înțelegere a conceptelor de bază ale programării, cum ar fi variabile, bucle și funcții
- Experiență cu elementele fundamentale ale programării în C
- Cunoștințe de bază despre conceptele de dezvoltare software
Publicul țintă
- Programatori C care doresc să învețe tehnici de programare orientată pe obiecte
- Dezvoltatori software care trec de la proiectarea procedurală la cea orientată pe obiecte
- Ingineri și programatori interesați de structurarea aplicațiilor C la scară mare
Cursurile publice necesita 5+ participanti
Curs de pregatire Programare Orientată pe Obiecte cu C++ - Rezervare
Curs de pregatire Programare Orientată pe Obiecte cu C++ - Solicitare
Mărturii (1)
Bune exemple, concentrarea pe materialele cele mai utile
Piotr Sowinski - Intel Technology Poland
Curs - Object Oriented Programming with C++
Tradus de catre o masina
Cursuri viitoare
Cursuri înrudite
Programare Avansată Arduino
14 OreÎn acest training condus de un instructor, live în Moldova, participanții vor învăța cum să programeze Arduino folosind tehnici avansate, parcurgând crearea unui sistem simplu de alertă bazat pe senzori.
La sfârșitul acestui training, participanții vor putea:
- Înțelege cum funcționează Arduino.
- Să aprofundeze componentele și funcționalitățile principale ale Arduino.
- Să programeze Arduino fără a utiliza Arduino IDE.
Dezvoltare Avansată a Sistemelor Încorporate
35 OreAcest training condus de un instructor, live în Moldova (online sau la fața locului) este destinat inginerilor care doresc să învețe cum să folosească C incorporat pentru a programa diverse tipuri de microcontrolere bazate pe diferite arhitecturi de procesoare (8051, ARM CORTEX M-3 și ARM9).
Programarea Arduino pentru Începători
21 OreÎn acest training condus de un instructor, live în Moldova, participanții vor învăța cum să programeze Arduino pentru utilizare în lumea reală, cum ar fi controlul luminilor, motoarelor și senzorilor de detectare a mișcării. Acest curs presupune utilizarea componentelor hardware reale într-un mediu de laborator live (nu hardware simulat software).
La finalul acestui training, participanții vor putea:
- Programa Arduino pentru a controla lumini, motoare și alte dispozitive.
- Înțelege arhitectura Arduino, inclusiv intrările și conectorii pentru dispozitive adiționale.
- Adăuga componente terțe, cum ar fi LCD-uri, accelerometre, giroscoape și trackere GPS, pentru a extinde funcționalitatea Arduino.
- Înțelege diversele opțiuni în limbaje de programare, de la C la limbaje de tip drag-and-drop.
- Testa, depana și implementa Arduino pentru a rezolva probleme din lumea reală.
Construirea unui Robot de la Zero
28 OreÎn acest training condus de un instructor, participanții vor învăța cum să construiască un robot folosind hardware Arduino și limbajul Arduino (C/C++).
La finalul acestui training, participanții vor putea:
- Să construiască și să opereze un sistem robotic care include atât componente software, cât și hardware
- Să înțeleagă conceptele cheie utilizate în tehnologiile robotice
- Să asambleze motoare, senzori și microcontrolere într-un robot funcțional
- Să proiecteze structura mecanică a unui robot
Publicul țintă
- Dezvoltatori
- Ingineri
- Pasionați
Formatul cursului
- Parțial prelegere, parțial discuție, exerciții și practică intensă
Notă
- Kiturile hardware vor fi specificate de către instructor înaintea trainingului, dar vor include aproximativ următoarele componente:
- Placa Arduino
- Controler de motor
- Senzor de distanță
- Bluetooth slave
- Placă de prototipare și cabluri
- Cablu USB
- Kit de vehicul
- Participanții vor trebui să-și achiziționeze propriul hardware.
- Dacă doriți să personalizați acest training, vă rugăm să ne contactați pentru a aranja.
Buildroot: a Firmware Generator for Embedded Systems
7 OreBuildroot este un proiect open-source care conține scripturi care produc un lanț de instrumente de cross-compilare, o imagine personalizabilă a sistemului de fișiere root și un kernel Linux pentru dispozitive incorporate. În cadrul acestui curs practic, participanții vor învăța cum să-l folosească:
- Cum să selecteze software-ul care intră în sistemul de fișiere root.
- Cum să adauge pachete noi și să modifice cele existente.
- Cum să adauge suport pentru noi plăci incorporate.
În timpul cursului, vor fi produse imagini de sistem de fișiere bootabile. Cursurile la distanță sunt livrate folosind emulatorul QEMU, iar în sala de curs este posibil să se folosească fie QEMU, fie plăci incorporate reale alese de trainer.
Alte proiecte cu obiective similare includ proiectul Yocto și OpenWRT. Vă rugăm să folosiți aceste prezentări pentru a determina care este alegerea potrivită pentru nevoile dumneavoastră.
Fundamentele Procesării Semnalelor Digitale (DSP)
21 OreAcest training condus de un instructor, live în Moldova (online sau la fața locului), este destinat inginerilor și oamenilor de știință care doresc să învețe și să aplice implementări DSP pentru a gestiona eficient diferite tipuri de semnale și a obține un control mai bun asupra sistemelor electronice multi-canal.
La sfârșitul acestui training, participanții vor putea:
- Să configureze și să instaleze platforma software și instrumentele necesare pentru Procesarea Semnalelor Digitale.
- Să înțeleagă conceptele și principiile fundamentale ale DSP și ale aplicațiilor sale.
- Să se familiarizeze cu componentele DSP și să le folosească în sistemele electronice.
- Să genereze algoritmi și funcții operaționale folosind rezultatele obținute din DSP.
- Să utilizeze funcțiile de bază ale platformelor software DSP și să proiecteze filtre de semnal.
- Să sintetizeze simulări DSP și să implementeze diverse tipuri de filtre pentru DSP.
Principii de Proiectare a Aplicațiilor în Embedded C
14 OreAcest training condus de un instructor, live (online sau la fața locului) este destinat dezvoltatorilor de C care doresc să învețe principiile de proiectare în Embedded C.
La sfârșitul acestui training, participanții vor putea:
- Înțelege considerentele de proiectare care fac programele în Embedded C fiabile
- Defini funcționalitatea unui sistem embedded
- Defini logica și structura programului pentru a obține rezultatul dorit
- Proiecta o aplicație embedded fiabilă, fără erori
- Obține performanță optimă de la hardware-ul țintă
Formatul cursului:
- Prelegere interactivă și discuții
- Exerciții și practică
- Implementare practică într-un mediu live-lab
Opțiuni de personalizare a cursului:
- Pentru a solicita un training personalizat pentru acest curs, vă rugăm să ne contactați pentru a aranja.
Unitatea de Control Electronic (ECU) - Practică Vector
28 OreAcest training condus de un instructor, live în Moldova (online sau la fața locului), este destinat inginerilor și tehnicienilor auto de nivel intermediar care doresc să capete experiență practică în testarea, simularea și diagnosticarea ECU-urilor folosind instrumentele Vector precum CANoe și CANape.
La finalul acestui training, participanții vor putea:
- Înțelege rolul și funcția ECU-urilor în sistemele auto.
- Să configureze și să seteze instrumentele Vector, cum ar fi CANoe și CANape.
- Simula și testa comunicarea ECU-urilor pe rețelele CAN și LIN.
- Analiza date și efectua diagnostice pe ECU-uri.
- Crea cazuri de testare și automatiza fluxurile de testare.
- Calibra și optimiza ECU-uri folosind abordări practice.
Unitatea de Control Electronică (ECU) - Vector Teoretic
21 OreAcest training condus de un instructor, în format live Moldova (online sau la fața locului), este destinat inginerilor auto de nivel intermediar și dezvoltatorilor de sisteme embedded care doresc să înțeleagă aspectele teoretice ale ECU-urilor, concentrându-se pe instrumentele și metodologiile bazate pe Vector utilizate în proiectarea și dezvoltarea auto.
La finalul acestui training, participanții vor putea:
- Să înțeleagă arhitectura și funcțiile ECU-urilor din vehiculele moderne.
- Să analizeze protocoalele de comunicare utilizate în dezvoltarea ECU-urilor.
- Să exploreze instrumentele bazate pe Vector și aplicațiile lor teoretice.
- Să aplice principiile de dezvoltare bazată pe modele în proiectarea ECU-urilor.
Arhitectura Sistemelor Embedded Linux
35 OreObiectivele Cursului
Pentru a oferi o înțelegere a elementelor esențiale ale sistemului embedded GNU/Linux, cum se îmbină părțile componente. Ce componente sunt necesare pentru a construi un sistem embedded GNU/Linux, de unde să le obții și cum să le configurezi/construiești/instalezi? De unde să obții ajutor? Ce să faci cu licențele software? Exercițiile practice te vor înzestra cu experiența necesară pentru a putea dezvolta propriile tale sisteme embedded GNU/Linux după finalizarea cu succes a acestui training.
Descriere
Acest curs de cinci zile combină exerciții practice cu instruire pentru a ilustra conceptele sistemului embedded GNU/Linux. Este conceput să te aducă rapid la un nivel avansat. Filozofia, conceptele și comenzile necesare pentru a utiliza eficient GNU/Linux sunt descrise printr-o combinație de teorie și antrenament practic.
Nu reinventați roata, ci învățați de la un trainer experimentat și luați acasă o cunoaștere practică a GNU/Linux și abilitatea de a-l utiliza eficient în propriul proiect de dezvoltare embedded.
Cine ar trebui să participe?
Manageri, manageri de proiect, ingineri software, ingineri hardware, ingineri de dezvoltare, ingineri de sisteme, testeri, administratori, tehnicieni și alte părți interesate de tehnologie, care doresc să înțeleagă cât mai repede cum funcționează GNU/Linux embedded. Trebuie să utilizezi GNU/Linux sau ai luxul de a decide dacă are sens să-l folosești. Poate că ai încercat deja să utilizezi GNU/Linux embedded, dar nu ești sigur că ai făcut totul corect. Utilizezi în prezent un alt sistem de operare și vrei să afli dacă GNU/Linux ar putea fi mai bun și/sau mai ieftin.
Opțiuni de desfășurare
Toate materialele de training sunt în limba engleză, dar prezentarea lor poate fi în engleză sau germană, după cum doriți, la nivel mondial.
- on-site - condus de instructor
- on-line - condus de instructor
- combinație on-site/on-line - condus de instructor
FreeRTOS: Programare pentru Sisteme de Operare în Timp Real
14 OreÎn acest training condus de un instructor, în format live în Moldova, participanții vor învăța cum să programeze folosind FreeRTOS, parcurgând dezvoltarea unui proiect RTOS simplu folosind un microcontroler.
La sfârșitul acestui training, participanții vor fi capabili să:
- Înțeleagă conceptele de bază ale sistemelor de operare în timp real.
- Învețe mediul de lucru al FreeRTOS.
- Învețe cum să programeze cu FreeRTOS.
- Interfațeze o aplicație FreeRTOS cu periferice hardware.
Implementarea AI pe Microcontrolere cu TinyML
21 OreAcest training condus de un instructor, live în Moldova (online sau la fața locului), este destinat inginerilor de sisteme încorporate de nivel intermediar și dezvoltatorilor de AI care doresc să implementeze modele de învățare automată pe microcontrollere folosind TensorFlow Lite și Edge Impulse.
La finalul acestui training, participanții vor putea:
- Să înțeleagă principiile de bază ale TinyML și beneficiile acestuia pentru aplicațiile de AI la margine.
- Să configureze un mediu de dezvoltare pentru proiecte TinyML.
- Să antreneze, să optimizeze și să implementeze modele de AI pe microcontrollere cu consum redus de energie.
- Să utilizeze TensorFlow Lite și Edge Impulse pentru a implementa aplicații practice TinyML.
- Să optimizeze modelele de AI pentru eficiență energetică și constrângeri de memorie.
Yocto Project
28 OreÎn acest training condus de un instructor, în Moldova, participanții vor învăța cum să creeze un sistem de construcție pentru Linux embedded bazat pe Yocto Project.
La finalul acestui training, participanții vor putea:
- Să înțeleagă conceptele fundamentale ale unui sistem de construcție Yocto Project, inclusiv rețete, metadate și straturi.
- Să construiască o imagine Linux și să o ruleze sub emulare.
- Să economisească timp și energie în construirea sistemelor Linux embedded.