Intrati in legatura

Schița de curs

Bune practici

  • Criza software
  • Bune practici în dezvoltarea software
    • Dezvoltare iterativă
    • Gestionarea cerințelor
    • Arhitectură bazată pe componente
    • Modelare vizuală
    • Verificarea calității
    • Gestionarea schimbărilor

RUP

  • Caracteristicile RUP
  • Două dimensiuni ale RUP
  • UML pentru RUP

Crearea unui model de obiect

  • UML 2 ca modalitate de reprezentare a modelului
    • Modelul de obiect
    • Metode de descriere a modelului
  • Analiză practică a specificației cazurilor de utilizare
    • Actor
    • Un caz de utilizare
    • Asociere
    • Relații include, extinde

Unele concepte orientate pe obiecte în practică

  • Abstracție
  • Încapsulare
  • Generalizare
  • Polimorfism

Arhitectura sistemului

  • Maparea structurii și comportamentului sistemului
    • Două categorii de diagrame UML
    • Modelarea relației dintre structură și comportament
    • Diferite niveluri de modelare a comportamentului
  • Maparea elementelor de proiectare analitică a claselor
    • Relații de rafinare
    • Construirea unor relații puternice între rezultatele fazei de analiză și faza de proiectare
  • Modelarea claselor de proiectare
    • Clasă
    • Asociere
    • Enumerare
    • Inginerie directă/inversă
  • Proiectarea subsistemului
    • Componentă
    • Relația de delegare
    • Conector de asamblare
  • Descrierea aspectelor de concurență în arhitectura sistemului
    • Exemple de diagrame de activitate, secvență și mașină de stare
  • Descrierea aspectelor arhitecturii de dispersie
  • Diferite perspective de descriere a arhitecturii

Cerințe

Cunoștințe de bază despre diagramele UML utilizate frecvent (caz de utilizare, clasă, secvență).

 21 Ore

Numărul de participanți


Pret per participant

Mărturii (3)

Cursuri viitoare

Categorii înrudite