Mulțumim pentru trimiterea solicitării! Un membru al echipei noastre vă va contacta în curând.
Mulțumim pentru trimiterea rezervării! Un membru al echipei noastre vă va contacta în curând.
Schița de curs
Introducere în Unreal Engine
- Prezentare generală a caracteristicilor și capacităților Unreal Engine
- Înțelegerea fluxului de lucru pentru randare în timp real
- Diferențele cheie între fluxurile de lucru din 3ds Max și Unreal Engine
Importul Resurselor din 3ds Max
- Exportul modelelor 3D, animațiilor și resurselor din 3ds Max
- Importul resurselor în Unreal Engine
- Optimizarea setărilor și configurațiilor resurselor pentru Unreal Engine
Materiale și Texturi în Unreal Engine
- Introducere în editorul de materiale din Unreal Engine
- Crearea și personalizarea materialelor și texturilor
- Aplicarea shaderelor și efectelor speciale pentru randare realistă
Iluminare și Randare în Unreal Engine
- Configurarea iluminării dinamice și a iluminării globale
- Ajustarea setărilor de iluminare pentru diferite scenarii
- Optimizarea setărilor de randare pentru performanță în timp real
Scriptare Vizuală Blueprint
- Prezentare generală a scriptării vizuale Blueprint în Unreal Engine
- Crearea de comportamente interactive și mecanici de joc
- Implementarea interacțiunilor și controalelor utilizatorului
Tehnici de Optimizare
- Optimizarea resurselor pentru performanță în timp real
- Tehnici de streaming și LOD pentru gestionarea eficientă a scenei
- Profilarea performanței și strategii de optimizare
Proiecte și Studii de Caz din Lumea Reală
- Explorarea proiectelor și exemplelor din lumea reală
- Analiza celor mai bune practici și tehnici de optimizare utilizate în proiectele profesionale
- Exerciții practice și proiecte pentru consolidarea învățării
Rezumat și Următorii Pași
Cerințe
- Cunoaștere avansată a Autodesk 3ds Max pentru modelare 3D, animație și randare
- Înțelegere de bază a conceptelor de randare în timp real
- Familiarizare cu formatele de fișiere comune pentru resurse 3D (de exemplu, FBX, OBJ)
Publicul țintă
- Artiști 3D
- Dezvoltatori de jocuri
- Vizualizatori arhitecturali
- Creatori de conținut VR/AR
21 Ore
Mărturii (2)
Îmi place modul în care cursul este construit în funcție de nevoile a ceea ce dorim să creăm pentru muncă.
Alexius Burris - Weatherford
Curs - From 3ds Max to Unreal: Mastering Real-Time Visualization
Tradus de catre o masina
Cunoștințele, interacțiunea și experiența practică.
Brandon Brown - Weatherford
Curs - From 3ds Max to Unreal: Mastering Real-Time Visualization
Tradus de catre o masina