Schița de curs
Introducere la Unreal Engine 5 (UE5)
Configurarea și instalarea UE5
Configurarea mediului de dezvoltare și proiectului
Materialele UE5 și Marketplace-ul UE5
Bazele iluminării în UE5 și motorul de iluminat Lumen
Geometria virtualizată Nanite
Utilizarea UE5 integrat cu Quixel Bridge și Megascans
Crearea unui lumina virtuală
Proiectarea vizualilor și graficelor
Rederizare
Crearea efectelor vizuale
Programare și scripting visual cu Blueprint
Mișcarea personajelor și animația lor
Animația Metahuman în UE5
Lucrul cu sunet și media
Configurarea pipe-ului de producție
Optimizare și testare
Empachetare
Lansarea și împărtășirea proiectelor
Rezumat și următorii pași
Cerințe
- Cunoaștere de bază a dezvoltării jocurilor
Audiență
- Dezvoltatori de jocuri
- Designeri de jocuri
- Animatori