Mulțumim pentru trimiterea solicitării! Un membru al echipei noastre vă va contacta în curând.
Mulțumim pentru trimiterea rezervării! Un membru al echipei noastre vă va contacta în curând.
Schița de curs
Introducere
Configurarea Instrumentelor pentru Kotlin
- Utilizarea Instrumentelor din Linia de Comandă
- Instalarea JDK pentru Kotlin
- Instalarea și Configurarea IDE: IntelliJ
- Instalarea Plugin-urilor
Începutul Lucrului cu Kotlin și Sintaxa Kotlin
- Învățarea Arhitecturii Kotlin
- Învățarea Sintaxei Kotlin
- Utilizarea Caracteristicilor Cheie ale Kotlin
Programare Orientată pe Obiecte cu Kotlin
- Prezentare Generală a Programării Orientate pe Obiecte
- Crearea unei Clase
- Adăugarea Metodelor în Clase
- Definirea Constructorilor de Bază
- Utilizarea Parametrilor Denumiți și a Valorilor Implicite
- Utilizarea Claselor Deschise pentru a Permite Moștenirea
- Utilizarea Claselor Abstracte
- Crearea și Utilizarea Interfețelor
- Gestionarea Suprascrierii
- Crearea Claselor de Date
- Utilizarea Singletonelor și a Obiectelor Companion
- Utilizarea Enumerărilor
- Gruparea Claselor în Pachete
- Utilizarea Importurilor
- Implementarea Ascunderii Informațiilor
- Utilizarea Getters și Setters
- Implementarea Modificatorilor de Vizibilitate
- Înțelegerea Genericității
- Implementarea unei Stive Generice
- Utilizarea Funcțiilor Generice
Dezvoltarea de Aplicații Android folosind Kotlin
- Configurarea Instrumentelor pentru Dezvoltarea Android
- Instalarea Android Studio
- Pornirea unui Proiect Nou
- Configurarea Emulatorului
- Configurarea Bibliotecii
- Configurarea Kotlin în Android
- Lucrul cu Framework-ul Hello Android și Instrumentele Android SDK
- Dezvoltarea unei Aplicații Android folosind Kotlin
- Utilizarea ListActivity și ListView
- Utilizarea Intent-urilor și a Filtrelor de Intent
- Lucrul cu Vederi Personalizate
- Utilizarea Managerilor de Layout
- Gestionarea Serviciilor Web și API-urilor
- Lucrul cu Serviciile Android
- Lucrul cu Baza de Date SQLite
- Utilizarea Furnizorilor de Conținut
- Scrierea Adaptoarelor
- Implementarea Dialogurilor și Alertelor (Toasts)
- Proiectarea Interfeței Utilizator
- Meniuri de Opțiuni și Context
- WebView
- Implementarea Notificărilor Android
- Construirea unei Aplicații Android Personalizate și Responsive folosind Kotlin
- Publicarea Aplicației Tale Android pe Google PlayStore
Dezvoltarea de Aplicații iOS folosind Kotlin
- Prezentare Generală a Caracteristicilor și Arhitecturii XCode 9
- Prezentare Generală a Caracteristicilor și Arhitecturii Swift 4
- Compararea Similitudinilor și Diferențelor dintre Kotlin și Swift
- Bazele
- Matrice
- Dicționare
- Lucrul cu Serviciile Web
- Gestionarea Datelor
- Lucrul cu Variabile, Constante și Tipuri de Date Swift
- Optimizarea Experienței Utilizatorului iOS prin Design UX și UI
- Adăugarea Interacțiunii Utilizatorului pentru o Experiență Îmbunătățită
- Optimizarea Performanței
- Depanarea unei Aplicații iOS
- Construirea unei Aplicații iOS Personalizate și Responsive folosind Kotlin
- Publicarea Aplicației Tale iOS pe Apple AppStore
Depanare
Rezumat și Concluzii
Cerințe
- Experiență în programarea Java
- Experiență de bază sau familiarizare cu dezvoltarea de aplicații Android
- Experiență în programarea Swift
35 Ore
Mărturii (2)
Cunoștințele aprofundate și exemplele
Ankur Kapila - Deutsche Bank
Curs - Programming with Kotlin
Tradus de catre o masina
Mi-am înfruptat cu adevărat studiul și experimentarea cu Kotlin Multiplatform.
Renzo Olivares Macias - Google
Curs - Android Development
Tradus de catre o masina