Intrati in legatura

Schița de curs

Concepte de bază ale programării

  • Concepte OOP
  • Ce este un software
  • Conceptul de camere organizate vs neorganizate în programare
  • De ce Software

De ce Apple și iOS

  • De ce iOS
  • Istoria Apple
  • Istoria iOS
  • USP-ul Apple
  • Pentru ce este faimos Apple
  • UX vs UI

Mediul de dezvoltare

  • Cerințe pentru mediul de dezvoltare
  • Xcode și SDK-ul iOS
  • Înregistrarea ca Dezvoltator Apple
  • Motivul pentru care aplicațiile sunt respinse
  • Ghidurile pentru Interfața Umană

Proiecte Xcode iOS

  • Prezentare generală a Xcode
  • Crearea unui proiect iOS
  • Rularea pe simulator și dispozitive reale

Bazele Swift

  • De ce Objective C și acum de ce Swift?
  • Factorii „Wow” în Swift
  • Variabile
  • Constante
  • Hello World în Swift
  • Crearea unui UILabel cu cod

Animație și încărcare de imagini

  • UIImageView
  • Animații de bază pentru UIView și UIImageView
  • Playground
  • Încărcarea lentă a imaginilor
  • Proprietăți leneșe

Clase și Scene în Swift

  • Crearea claselor Swift
  • Gestionarea memoriei
  • Referințe puternice și slabe
  • Tipuri de constructori și destructori în Swift
  • Protocoale, Hashable și Printable
  • Moștenire
  • Crearea Scenelor
  • Implementarea Controlerelor de Vedere
  • Playground

Ciclu de viață și Lanț de Răspuns

  • Ciclu de viață al View-ului
  • Ciclu de viață al Aplicației
  • Lanțul de Răspuns - metode touchBegan, touchMoved etc.
  • NSTimer

Layout Adaptiv

  • Storyboards vs XiB
  • Suport pentru Multiple Dispozitive
  • Dimensiuni de Iconițe și Orientarea Dispozitivului
  • Construirea unei Interfețe de Utilizator folosind cod
  • Outlets și Acțiuni
  • Protocoale - Obligatorii și opționale
  • Gestionarea memoriei

Notificări și Localizare

  • Notificări Push - Silent și Push
  • Localizare

Prezentare generală a Objective C

  • Proprietăți
  • Categorii
  • Sintaxa funcțiilor
  • Atributele proprietăților readWrite și readOnly

Integrarea Rețelelor Sociale în iOS:

  • Integrarea Facebook
  • Integrarea Twitter
  • Integrarea Mail
  • Integrarea unei aplicații terțe

Componente UI în iOS:

  • UITextField
  • UITextView
  • UISegmentControl
  • UISlider
  • UISwitch
  • UIProgressBar
  • UIPageControl
  • UIStepper
  • UIScrollView
  • UIPicker
  • UIActionSheet
  • UIWebView
  • SearchBar

Alte componente de bază și altele în iOS:

  • Grupuri și foldere
  • Closure
  • Tupluri
  • URL Session
  • URLRequest
  • UIAlertView
  • UIActivityIndicatorView
  • internal, public, private
  • Guard
  • Optionale

Fire de execuție în iOS:

  • GCD
  • NSOperationQueue
  • Fir principal și fire de fundal

Interacțiunea cu Utilizatorul

  • Butoane și handler-e
  • Recunoașterea gesturilor de pan
  • Recunoașterea gesturilor de tap
  • Vizualizare personalizată a tabelului
  • Bazele Vizualizării Colectării

Aplicații cu Multiple Ecrane

  • Navigare în Tabel
  • Aplicații cu Tab-uri
  • Controlere de Navigare
  • Prezentarea unui controler și animații diferite la prezentarea și împingerea controlerelor

Servicii de Localizare

  • Poziție și Altitudine
  • Direcția Busolei

Acces la Dispozitiv și Stocare

  • Stocarea Fișierelor
  • Acces la Biblioteca de Muzică
  • CoreData și Sqlite în iOS
  • Key Chain
  • User Defaults
  • PLists
  • NSSearchDomain
  • Conceptul de Director și securitatea aplicațiilor NSSearchDomain

Cadrul de Vorbire

  • Vorbire în text
  • Text în vorbire

Cadrul Multipeer

  • Trimiterea datelor de la un dispozitiv la altul
  • Conectarea mai multor dispozitive

Rețea

  • Acces la Rețea
  • Serializarea și Deserializarea JSON
  • Servicii Web REST
  • Bazele Parsării XML

Încărcarea Aplicației pe App Store

  • ITunes Connect
  • Portalul Dezvoltatorului - Profile de aprovizionare
  • Implementare și distribuție
  • Rularea aplicației pe dispozitive reale
  • Încărcarea aplicației pe App Store

Aplicații

  • Jocul Dots: https://itunes.apple.com/app/the-dots-free/id850315430
  • Aplicația Notițe: Notes App
  • Aplicația Contacte
  • Obținerea datelor de la un server dintr-o API deschisă și crearea unui tabel cu date, afișarea detaliilor și utilizarea barei de căutare pentru a căuta ceva și utilizarea Core Data pentru a salva date offline
  • Aplicație proprie

Cerințe

Trebuie să ai cel puțin o experiență într-un limbaj de programare în trecut.

 35 Ore

Numărul de participanți


Pret per participant

Mărturii (2)

Cursuri viitoare

Categorii înrudite