award icon svg Certificat

Schița de curs

Introducere

  • Informații despre examen
  • Tabel de acoperire
  • Directorul Profesioniștilor Certificați OMG
  • Susținerea examenului (online sau într-un centru de testare)

De ce modelăm

  • Valoarea modelării
  • Când modelăm?
  • Când nu modelăm?
  • Abstracție
  • Introducere în MDA
  • Model de domeniu
  • Analiza valorii modelului

Diagrama de Clase

Structura Comună

  • Tip
  • Dependență
  • Spațiu de nume
  • VisibilityKind (public, privat, protejat)
  • MultiplicityElement
  • Constrângere
  • Comentariu

Clasificatori Simpli

  • PrimitiveType
  • DataType
  • Enumeration
  • EnumerationLiteral
  • Interfață
  • InterfaceRealization
  • Signal
  • Reception

Clasificatori Structurați

  • Asociere
  • Clasă

Clasificare

  • Generalizare
  • Caracteristică
  • Caracteristică Structurală
  • Caracteristică Comportamentală
  • Proprietate
  • Operație
  • Parametru
  • AggregationKind (Compoziție, Agregare)

Valori

  • LiteralBoolean
  • LiteralInteger
  • LiteralReal
  • LiteralUnlimitedNatural
  • LiteralNull
  • LiteralString
  • Expresie Opaque

Diagrama de Obiecte

  • InstanceSpecification
  • Slot

Diagrama de Pachete

Pachete

  • Pachet
  • PackageImport

Diagrama de Cazuri de Utilizare

Cazuri de Utilizare

  • UseCase
  • Actor
  • Include

Diagrama de Activități

Activități

  • Activitate
  • ActivityFinalNode
  • ActivityParameterNode
  • ControlFlow
  • InitialNode
  • DecisionNode
  • FlowFinalNode
  • ForkNode
  • JoinNode
  • MergeNode
  • ObjectFlow
  • ObjectNode

Acțiuni

  • Acțiune
  • CallBehaviorAction
  • CallOperationAction,
  • SendSignalAction
  • AcceptEventAction
  • Pin
  • InputPin, OutputPin
  • OpaqueAction

Diagrama de Secvențe

Interacțiuni

  • Interacțiune
  • OccurrenceSpecification
  • ExecutionSpecification
  • ExecutionOccurrenceSpecification
  • DestructionOccurrenceSpecification
  • Lifeline
  • Mesaj
  • MessageOccurrenceSpecification
  • MessageSort
  • MessageEnd

Comportament Comun

  • CallEvent
  • SignalEvent
  • Trigger
  • OpaqueBehavior

Diagrama de Mașină de Stări

Mașini de Stări

  • StateMachine
  • Stare
  • Tranziție
  • Pseudostare: alegere, joncțiune, inițială
  • Stare Finală

Cerințe

Este necesară înțelegerea conceptelor de bază orientate pe obiect sau cunoștințe de bază despre UML.

 21 Ore

Numărul de participanți


Pret per participant

Mărturii (7)

Cursuri viitoare

Categorii înrudite