Schița de curs
Introducere
- Pattern-uri și arhitecturi stratificate
- Descrierea pattern-urilor
- Design patterns și procesul de design
- Găsirea și selectarea design patterns-urilor
- Implementarea design patterns-urilor
Pattern-uri cunoscute
Creează de obiecte
- Factory
- Builder
- Factory Method
- Prototype
- Singleton
Structural Patterns
- Adapter
- Bridge
- Composite
- Decorator
- Facade
- Flyweight
- Proxy
Behavioural Patterns
- Chain of Responsibility
- Command
- Interpreter
- Iterator
- Mediator
- Memento
- Observer
- State
- Strategy
- Template Method
- Visitor
- Observer
Crearea de pattern-uri
- Să fie pattern sau să nu fie pattern
- Descrierea formală a pattern-urilor
- Organizarea catalogului de pattern-uri
- Obiectiv specific și obiectiv abstractizat
- Publicarea pattern-urilor tale către o comunitate de pattern-uri
Cerințe
Cunoștințe solide de UML și a oricărui limbaj orientat pe obiect, cum ar fi C++, C#, Java, VB.NET, PHP 8 sau superioare etc...
Mărturii (4)
Explicațiile și interactivitatea instrucționarului au fost excelente; chiar dacă probabil nu aveam suficientă experiență, am învățat foarte mult din acest curs!
Pieter Bruynseels - Spot Buy Center BV
Curs - Design Patterns
Tradus de catre o masina
Formatorul a subliniat conceptele cu adevărat importante din arhitectura software prin intermediul testelor. Perspectiva de nivel înalt asupra implementării eficiente a ciclului de dezvoltare a software, începând cu identificarea cerințelor până la testarea unitară, este foarte refrescătoare pentru un data scientist fără prea multă experiență în dezvoltarea software.
Kok Cheong Cheng - DBS Bank
Curs - Design Patterns
Tradus de catre o masina
Prezentare generală a tehnicii
Kay Jan Wong - DBS Bank Ltd
Curs - Design Patterns
Tradus de catre o masina
Mă plac codurile exemplu simple, dar informativa.
Yue Wang - DBS Bank Ltd
Curs - Design Patterns
Tradus de catre o masina