Schița de curs

Introducere

  • Modele și arhitecturi stratificate
  • Descrierea modelelor
  • Modele de proiectare și proiectare
  • Găsirea și selectarea modelelor de proiectare
  • Implementarea modelelor de proiectare

Modele bine cunoscute

Crearea obiectelor

  • Fabrica
  • Constructor
  • Metoda fabrică
  • Prototip
  • Singleton

Modele structurale

  • Adaptor
  • Pod
  • Compus
  • Decorator
  • Fațadă
  • Flyweight
  • Proxy

Modele comportamentale

  • Lanțul de responsabilitate
  • Comandă
  • Interpret
  • Iterator
  • Mediator
  • Memento
  • Observer
  • Stare
  • Strategie
  • Metoda șablon
  • Vizitator
  • Observer

Crearea modelelor

  • Să folosim sau nu modele
  • Descrierea formală a modelului
  • Organizarea catalogului de modele
  • Scop particular și scop abstract
  • Publicarea modelelor dumneavoastră într-o comunitate de modele

Cerințe

Cunoștințe solide de UML și orice limbaj orientat pe obiecte precum C++, C#, Java, VB.NET, PHP 8 sau mai nou etc...

 14 Ore

Numărul de participanți


Pret per participant

Mărturii (4)

Cursuri viitoare

Categorii înrudite