Schița de curs
Introduceri
- Pattern-uri și arhitecturi pe niveluri
- Descrierea pattern-ului
- Design patterns și proiectare
- Găsirea și selectarea design pattern-urilor
- Implementarea design pattern-ului
Pattern-uri cunoscute
Crearea obiectelor
- Factory
- Builder
- Factory Method
- Prototype
- Singleton
Pattern-uri structurale
- Adapter
- Bridge
- Composite
- Decorator
- Facade
- Flyweight
- Proxy
Pattern-uri comportamentale
- Chain of Responsibility
- Command
- Interpreter
- Iterator
- Mediator
- Memento
- Observer
- State
- Strategy
- Template Method
- Visitor
- Observer
Crearea pattern-urilor
- Pattern sau nu pattern
- Descrierea formală a pattern-ului
- Organizarea catalogului de pattern-uri
- Obiectiv particular și obiectiv abstractizat
- Publicarea pattern-urilor tale către o comunitate de pattern-uri
Cerințe
Bune cunoștințe de UML și de orice limbaj orientat pe obiecte, cum ar fi C++, C#, Java, VB.NET, PHP 8 sau o versiune mai nouă etc...
Mărturii (4)
Explicațiile și interactivitatea instrucționarului au fost excelente; chiar dacă probabil nu aveam suficientă experiență, am învățat foarte mult din acest curs!
Pieter Bruynseels - Spot Buy Center BV
Curs - Design Patterns
Tradus de catre o masina
Formatorul a subliniat conceptele cu adevărat importante din arhitectura software prin intermediul testelor. Perspectiva de nivel înalt asupra implementării eficiente a ciclului de dezvoltare a software, începând cu identificarea cerințelor până la testarea unitară, este foarte refrescătoare pentru un data scientist fără prea multă experiență în dezvoltarea software.
Kok Cheong Cheng - DBS Bank
Curs - Design Patterns
Tradus de catre o masina
Prezentare generală a tehnicii
Kay Jan Wong - DBS Bank Ltd
Curs - Design Patterns
Tradus de catre o masina
Mă plac codurile exemplu simple, dar informativa.
Yue Wang - DBS Bank Ltd
Curs - Design Patterns
Tradus de catre o masina