Schița de curs

Introducere în Design Thinking

  • Prezentare generală a metodologiei Design Thinking
  • Etape cheie: Empatizare, Definire, Ideare, Prototipare și Testare
  • Înțelegerea relevanței pentru provocările administrative și operaționale

Fundamentele Gamificării

  • Introducere în gamificare și principiile sale
  • Diferențe cheie între gamificare și design de jocuri
  • Explorarea instrumentelor și tehnicilor pentru gamificarea rezolvării problemelor

Empatie și Definirea Problemei

  • Identificarea nevoilor și punctelor dur ale părților interesate
  • Folosirea exercițiilor gamificate pentru a culege informații
  • Formularea declarațiilor de problemă clare și acționabile

Generarea de Idei și Gamificare

  • Tehnici de brainstorming pentru soluții inovatoare
  • Folosirea gamificării pentru a debloca creativitatea
  • Ideare colaborativă prin provocări de echipă

Prototipare și Testare

  • Construirea de prototipuri de fidelitate scăzută pentru provocări din locul de muncă
  • Scenarii de testare gamificate pentru evaluarea soluțiilor
  • Rafinare iterativă bazată pe feedback

Strategii de Implementare

  • Planificarea și executarea soluțiilor în contexte din lumea reală
  • Depășirea rezistenței la schimbare prin angajare
  • Măsurarea impactului soluțiilor implementate

Prezentarea Gamificării

  • Prezentarea soluțiilor prin povestire gamificată
  • Feedback de la colegi și îmbunătățire colaborativă
  • Bune practici pentru susținerea unei abordări gamificate

Rezumat și Pași Următori

Cerințe

  • Familiaritate de bază cu provocările și scenariile din locul de muncă
  • Deschidere către tehnici colaborative de rezolvare a problemelor

Public țintă

  • Personal administrativ
  • Personal operațional
  • Lideri de echipă și manageri
 14 Ore

Numărul de participanți


Pret per participant

Mărturii (1)

Cursuri viitoare

Categorii înrudite