Schița de curs
Introducere
- Prezentare generală a Roblox
- Arhitectura Roblox
Începutul
- Instalarea și crearea unui studio Roblox
- Înțelegerea părților și proprietăților din scenă
- Culori și materiale
- Prezentare generală a publicării și testării
Înțelegerea Bazelor
- Utilizarea variabilelor și a atribuirilor
- Modificarea unei părți cu un script
- Modificarea unei părți într-un patio
- Schimbarea poziției, dimensiunii și vector3
- Utilizarea declarațiilor condiționale
- Utilizarea funcțiilor
- Bucle While do și condiția de întrerupere a buclei
- Utilizarea tabelelor, listelor și perechilor cheie/valoare
Construirea unui Joc
- Construirea obiectelor de joc
- Mine și teleportoare
- Editor de teren
- Generarea obiectelor
- Configurarea unui clasament
- Proiectarea modelelor 3D
Animații
- Utilizarea animațiilor în jocuri
- Utilizarea unui editor de animații
- Crearea unui teaser pentru un framework FPS
Rezumat și Următorii Pași
Cerințe
- Cunoștințe de programare
Publicul țintă
- Dezvoltatori
- Programatori
Mărturii (4)
Învățarea despre software
Peter - Coleg Cambria
Curs - Blender: 3D Modeling Fundamentals
Tradus de catre o masina
Multe lucruri. Dar mai mult decât toate, sarcini.
Daniel Klosowicz - Daniel Klosowicz, BUGLO Play Sp. z o.o.
Curs - 3D Modeling with Blender
Tradus de catre o masina
exemple practice și rezolvare a problemelor reale (în timp ce se creează proiecte reale, jocuri, etc.), adică bune practici și cum arată munca într-un proiect real
Michal Orlinski - relayr sp. z o.o.
Curs - VR rapid prototyping in Unity3D for architecture showcasing
Tradus de catre o masina
M-am bucurat că toate întrebările pe care le-am pregătit în avans au fost răspunse; de asemenea, provocarea de 90 de minute de a crea un mic joc la sfârșit a fost foarte distractivă!
Peter Melchart - Greentube IES GmbH
Curs - Unity: Developing 3D Games with C# and Javascript
Tradus de catre o masina