Intrati in legatura

Schița de curs

Introducere în Învățarea prin Întărire

  • Prezentarea generală a învățării prin întărire și a aplicațiilor acesteia
  • Diferențele dintre învățarea supravegheată, nesupravegheată și prin întărire
  • Concepte cheie: agent, mediu, recompense și politică

Procese Decizionale Markov (MDP)

  • Înțelegerea stărilor, acțiunilor, recompenselor și tranzițiilor de stare
  • Funcții de valoare și Ecuația Bellman
  • Programare dinamică pentru rezolvarea MDP-urilor

Algoritmi de bază în RL

  • Metode tabelare: Q-Learning și SARSA
  • Metode bazate pe politică: algoritmul REINFORCE
  • Framework-uri Actor-Critic și aplicațiile lor

Învățare Profundă prin Întărire

  • Introducere în Rețele Profunde Q (DQN)
  • Reproducerea experienței (experience replay) și rețelele țintă
  • Gradientul politicii și metode avansate de deep RL

Framework-uri și instrumente RL

  • Introducere în OpenAI Gym și alte medii RL
  • Utilizarea PyTorch sau TensorFlow pentru dezvoltarea modelelor RL
  • Antrenare, testare și benchmarking a agenților RL

Provocări în RL

  • Echilibrarea explorării și exploatării în antrenament
  • Rezolvarea problemelor cu recompense rare și atribuirea creditului
  • Scalabilitatea și provocările computaționale în RL

Activități Practice

  • Implementarea algoritmilor Q-Learning și SARSA de la zero
  • Antrenarea unui agent bazat pe DQN pentru a juca un joc simplu în OpenAI Gym
  • Optimizarea fină a modelelor RL pentru performanțe îmbunătățite în medii personalizate

Rezumat și Pași următori

Cerințe

  • Înțelegere solidă a principiilor și algoritmilor de învățare a mașinii
  • Competență în programare în Python
  • Familiaritate cu rețelele neuronale și framework-urile de învățare profundă

Public țintă

  • Ingineri de învățare a mașinii
  • Specialiști în IA
 14 Ore

Numărul de participanți


Pret per participant

Cursuri viitoare

Categorii înrudite